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【Blender】絶対パスと相対パスについて

【Blender】絶対パスと相対パスについて

目次
  1. 相対パスとは
  2. 絶対パスとは
  3. 記述の仕方
1.相対パスとは

相対パスとは” Blendファイル ”から参照先までを記載したパスになります。

//Texture/Texture_1.png

2.絶対パスとは

反対に絶対パスとは” ドライブ ”から参照先までを記載したパスになります。
例)C:\Users\UserName\デスクトップ\Projects_Folder/Blender/Texture/Texture_1.png

※Blenderで特に何も設定しずにファイルを読み込みさせると絶対パスになります。

3.記述の仕方

相対パスでの記述方法について紹介します。

■同じフォルダ内にある場合の記述例
//Texture/Texture_1.png

■Blendファイルから上の階層に行く場合は “../ “を記述します
\\../Blender/Texture/Texture_1.png

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